手机app类型非常多,数量也是非常庞大的,但是,能够在众多手机app中受到用户关注的却是非常有限。在手机app的竞争中,多数用户选择在应用商店进行下载,如果没有特殊的要求,应用商店中的排行榜(排行榜由付费榜、免费榜和畅销榜三榜组成)和推送是占据很大一部分下载数量的。就拿最赚钱的游戏手机app来说吧。
      基于国内玩家习惯先体验再消费的游戏习惯,付费榜受到的关注度与免费及畅销榜相比还是有一定差距的。根据小优姐的观察,付费榜上霸榜的一般都是知名公司开发的游戏以及一些比较经典的游戏。其实这些游戏能有如此稳定的排名,主要还是品牌效应,知名公司的良好口碑以及经典游戏的品质保证,才令得大部分玩家愿意为其买单。但是很多的游戏公司还是愿意上榜来进行推广,这是为什么呢?新游戏如果不是天地人和的佳作,即便刷上榜单,也很快会掉下去。但是刷榜单这个方法依旧值得尝试,主要有下面几点:   
1.上榜成本较低:根据经验人士之谈,一般游戏首日下载数达到200~500之间就可以冲上榜单,下载数与同期其它口碑作品上架数量相关。   
2.知名度提升伴随权重增加:上榜之后关注度提升是必然的,对于游戏限免之后在免费榜单上也会提升游戏权重。   

3.付费之后限免也是一种消费心理:限免可以作为一种宣传噱头,这种手段不得不说挺适合国内玩家消费心理,但是注意首次限免时间不宜过长。

   

4.付费榜上的优质玩家:一 开始就肯为游戏买单的玩家,已经算是潜在优质玩家了,这批玩家在某种意义上对游戏品质辨别能力比较高,如果你的游戏足够好,那么他们将会是玩的最认真的一 批骨灰玩家。得到这批玩家的肯定,游戏的品质是不用怀疑的了。这也是为什么付费榜上排名靠前的游戏会引得很多厂商、发行商关注。  
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